【满城三带黄金甲】“A Quiet Place: Day One”:怪物当布景的怪物电影

“A Quiet Place”于6年前创造了一个怪物肆虐的无声世界,小刀锯大树,首部与续集加总成本不到8000万美元,却美美收获6.3亿,成了派拉蒙生钱机器之一。

今年迎来系列第3部“A Quiet Place: Day One”,不采取原班人马乘胜追击策略,反而大胆换掉台前幕后班底,前两部功臣编导John Krasinski退居故事人,改由仅执导过一部电影的Michael Sarnoski操刀;镇台之宝Emily Blunt也由肯亚兼墨西哥黑人女演员Lupita Nyong'o取代。

结果是,“Day One”予人感觉,与前两部如同两个不同故事。

转换惊悚心态,怪物来历继续成谜

IMDb平均6.5、烂番茄新鲜度85%/73%、豆瓣5.6低空飞过,与其说褒贬参半,似乎更趋贬多褒少。

贬是因为本片完全改变了前两部路线和节奏,作为一部怪物惊悚/恐怖片,可说相当失败——因为既不惊悚,也不恐怖。

至于认为本片值得一看,甚至赞誉有加的观众,我可以理解你转换心态后将其视为一部有点怪物元素的文艺剧情片的观感。

但我不能接受的是那些“有猫就给赞”的猫奴好评,那跟炒粿条有蚶就好吃、鱼丸面有辣椒就满意一样——已不是本末倒置能形容的偏差,你起码得先看粿条是不是炒得软硬适宜又美味,鱼丸是不是Q弹爽口才下结论对吧?

作为前传,“Day One”并没有如观众预期,对怪物来龙去脉作解释,这么继续回避交待源由,一定程度上有让人产生被骗的不满。

在第一部“A Quiet Place”中重点描述的Abbott一家,其实也见证了怪物来袭的当下,但它的day one仅是一笔带过,主要剧情发展于一年之后。

无论第一部或第三部,就宇宙观的本质上来说,并没有多大差别,两部片中的人物都被迫接受怪物袭击和世界毁灭,并且对其降临一无所知。如此说来,与其说“Day One”是前传,它更像一部外传—— 一部节奏偏向催人入眠、怪物更像装置布景的外传。

女主将死,行为必将也善

本片女主是一个绝症末期患者,生命倒数计时,还遇上世界末日,这个设定若用在配角身上,或许比较有戏,因为配角可以认为自己时日无多,自暴自弃当炮灰,也可以发挥奸人本色,拉别人去当挡箭牌,在末世之际尽情发挥人生仅有的劣根性,反正就不是主角,多黑都没关系。

但同样的人设落在主角身上就难免俗套,因为这是怪物片,只能黑怪物,不能黑主角,主角必须肩负与怪物抗争的重任,或起码与人类站在同一阵线并肩作战,主角更不可以是猪队友。

所以几乎可以肯定,剧情接下来必然会出现“人之将死其言也善”的类似操作,让自带主角光环的等死主角,死前绽放最灿烂的人性光辉。

这可不是马后炮,在一开始得知女主身份状态,大概就已能猜到编导作此设定的意图;当女主遇上胆小男主后,即更加确定女主终将表现出“死有什么好怕”的大气结局。

对原本就时日无多的她来说,死确实没什么好怕,只是早,或更早的一点的区别罢了。

那问题来了:对一个死期将至的人来说,慷慨就义还值得多少感动?

当然导演想表达原本生无可恋的女主,在最后一刻活出了生存意义,但让一个绝症病患在死前做出有意义行为的故事很多吧,用怪物衬托就比较感动?

披萨的设定同样让我无语,知道那是比喻一个将死之人追求最单纯的美好,也是一个生无可恋之人唯一赖以为生的期待,但在末世眼前、怪物环伺、朝不保夕的环境下,这与一个不懂事的小孩在三餐不饱、没钱开饭的困境下硬要任性地吃一口H牌雪糕有啥分别?

奇葩男主,无解行为暖送披萨

男主是一个奇葩存在,不是说他性格行为奇特,而是毫无男主角存在感这操作很奇葩。

只知他是法律系学生,胆小,尚未能从怪物惊吓中回神,除此之外,一无所知,编导也懒得交待。

这么不想给予更多背景刻画的男主角,似乎并不多见,除了出现在编剧毫不用心写剧本的某些片子当中。

之后就是他与她的邂逅、交往……啊或许没有真正交往,但看起来似乎有那么样的意思,起码那块披萨给了我如斯暧昧错觉。

至于男主为何会对看起来弱不禁风又没什么活力的女主情有独钟,编导依然懒得解释,观众只能囫囵吞枣。

可能你会说,男主就病急乱投医吧,左右也没别人了。作为相濡以沫的伙伴,可以接受,但产生情愫是怎么来的?因为患难见真情,还是日久生情?若是如此也未免太滥情。

反正由始至终两人如何成知己,我是全无线索——好吧或许可能有,但在让人昏昏欲睡的冗长无趣过程中,一点都不重要。

第一天就熟知怪物习性,设定有偏差

这主角俩一个体弱病危,一个胆小如鼠,却胜在光环旺盛,手拉手穿越纽约市大街小巷都没事,还能带着一只听不懂人话随时会喵喵叫的猫。

凭什么一直没事到还能圆梦吃披萨?凭什么耳听八方的怪物听不到两人动静?就主角光环呗,阅戏无数,早该司空见惯。

说到怪物听力,就不得不提一下本片的怪物设定——只能说,槽点颇多。

第一部的Abbott一家幸存者用了一年时间,才或多或少拿捏到一些怪物习性,包括声音敏感,反观“Day One”中的人却仅仅在第一天和怪物见面,就懂得屏息静气避开怪物追杀。

怪物的另一畏水习性,到了系列续集才披露,但同样在“Day One”很快就被掌握,这可说不通了,既然已知怪物眼盲仅靠听觉又会溺毙,要设下水上陷阱,再以声音引导将之一举歼灭并非不可行,这宇宙观也就不攻自破了——至少到目前为止,这显眼的设定漏洞是值得主创们思索一下弥补方案的。

或许怪物有更多强项弱点尚待开发,但这系列要长久下去,主创势必得正视设定漏洞及怪物来源说法,否则就只能原地踏步换汤不换药,或成为像那些只图感官刺激而完全不讲逻辑的恐怖片系列了。
 

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